Hava Durumu
Türkçe
English
Русский
Français
العربية
Deutsch
Español
日本語
中文
Türkçe
English
Русский
Français
العربية
Deutsch
Español
日本語
中文

#Oyun

Kapsül Haber Ajansı - Oyun haberleri, son dakika gelişmeleri, detaylı bilgiler ve tüm gelişmeler, Oyun haber sayfasında canlı gelişmelere ulaşabilirsiniz.

İzmit 95 Ebeveyn Buluşmaları Başlıyor Haber

İzmit 95 Ebeveyn Buluşmaları Başlıyor

İzmit Belediyesi, erken çocukluk döneminin önemine dikkat çekmek ve aileleri çocuklarının gelişim sürecinin güçlü bir parçası haline getirmek amacıyla çalışmalarını sürdürüyor. Bu kapsamda Kreş Müdürlüğü tarafından yürütülen İzmit 95 programı ile 0–3 yaş arası çocukların sağlıklı gelişiminin desteklenmesi ve ebeveynlerin bu süreçte bilinçlendirilmesi hedefleniyor. ERKEN ÇOCUKLUK DÖNEMİNE DİKKAT ÇEKİLİYOR İzmit 95 yaklaşımı, erken çocukluk döneminin çocukların gelişimindeki önemine dikkat çeken ve “Bebek 95” programının temelini oluşturan altı temel mesaj üzerine kuruluyor. Her çocuğun yaşamının ilk yıllarında sevgi, ilgi ve güvene ihtiyaç duyduğu vurgulanırken, 0–3 yaş döneminin beyin gelişiminin en hızlı olduğu kritik bir süreç olduğuna dikkat çekiliyor. ÇOCUKLARIN GELİŞİMİ İÇİN GÜÇLÜ ADIMLAR Program kapsamında beslenme, sağlık, oyun ve öğrenmenin bir bütün olarak ele alınması, ebeveyn-çocuk etkileşiminin güçlendirilmesi, çocukların güvenli ve destekleyici bir çevrede büyümesinin sağlanması ve erken müdahale ile doğru yönlendirmenin önemi ele alınıyor. AİLELERE REHBERLİK EDİLECEK Ebeveyn buluşmalarında; erken çocukluk döneminde çocuk gelişimi, iletişim, oyun ve dil gelişimi gibi konularda ailelere bilgi verilecek. Buluşmalar aracılığıyla ebeveynlerin çocuklarının gelişim süreçlerini daha yakından takip etmelerine ve çocuklarıyla daha güçlü bir bağ kurmalarına destek olunacak. BULUŞMA TAKVİMİ BELLİ OLDU Katılımın ücretsiz olduğu buluşmalar için kayıt ve randevu işlemleri 0262 318 00 00 numaralı telefondan 4739, 4742 ve 4741 dahili numaraları aracılığıyla yapılabilecek. 0–3 yaş arası çocuğu bulunan aileler ile gebe annelerin katılabileceği ücretsiz ebeveyn buluşmalarının ağustos ayı programı şöyle: 14 Ağustos Cuma: Ekopark | 14.00–15.00 20 Ağustos Perşembe: Leyla Atakan Kütüphanesi | 14.00–15.00 21 Ağustos Cuma: Şehitlik Korusu | 14.00–15.00 Kaynak: (KAHA) Kapsül Haber Ajansı

Subnautica 2’nin Satışları 5 Milyonu Aştı Haber

Subnautica 2’nin Satışları 5 Milyonu Aştı

Unknown Worlds bugün yaptığı açıklamayla Subnautica 2 için ilk Erken Erişim güncellemesini yayınladığını açıkladı. Güncelleme, oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda kilit oynanış sistemlerini genişletiyor ve oyunun erken safhalarındaki deneyimi iyileştiriyor. Bu güncelleme, 14 Mayıs’ta Erken Erişime çıkan Subnautica 2’nin haziran ayının başında toplamda 5 milyon satışı aşmasından kısa bir süre sonra oyuncularla buluşuyor. Unknown Worlds’ün "açık geliştirme" yaklaşımıyla geliştirilen Subnautica 2, Erken Erişim süreci boyunca oyuncu topluluğuyla birlikte şekilleniyor. Bu ilk güncelleme oyundaki kilit sistemlerin iyileştirilmesine, co-op oyun deneyiminin konforunu artırmaya ve oyunculara keşif, hayatta kalma ve oyundaki ilerleyişlerini kişiselleştirme gibi konularda daha fazla seçenek sunmaya odaklanıyor. Genişletilmiş Biomod’lar ve Yeni Biolab’ler Güncellemenin temel odak noktalarından biri, oyuncuların kendi yeteneklerini geliştirmek için yakınlarında bulunan yaratıkların özelliklerini geçici olarak ödünç almalarını sağlayan Biomod sistemi. Güncelleme aynı zamanda Coral Gardens ve Axum Ruins bölgelerine iki yeni Biolab ekleyerek, oyuncuların kilidini açabileceği Biomod sayısını dörtten altıya çıkarıyor. Bunun yanısıra oyuncular Bioscanner ile hedefleri tarayarak ilave pasif Biomod yuvalarının da kilidini açabiliyorlar. Daha İyi Co-Op Ses ve PDA Databank Kontrolleri Güncelleme ayrıca co-op modunda ses kayıtlarının işleyişini de iyileştiriyor. Ses kayıtları artık oyuncu tarafından alındığında otomatik olarak çalmayacak. Bunun yerine, oyuncuların dünyayı keşfederken yaratıkları taraması ve kayıtları toplaması ile genişleyen oyun için arşiv PDA Databank üzerinden manuel olarak oynatılabilecek. Bu değişiklik, co-op oyun seansları sırasında ses kayıtlarının diğer oyuncular için otomatik olarak çalınmasını önleyerek daha sorunsuz bir ortak deneyim sağlıyor. Keşif, Hayatta Kalma ve Üs Kurmaya Gelen Yenilikler Keşif ve hayatta kalma mekanikleri de güncellendi. Enkazlara ek rotalar ve oksijen kullanımı temelli bulmacalar eklendi. Oyuncular, yüzey ve üslerin içi de dahil olmak üzere, suyun dışında koşabilecekler. Üs kurma tarafındaki iyileştirmeler arasında Tadpole Dock ve Fabricator için daha iyi yerleştirme seçeneklerinin yanı sıra, özel bir depo binası da yer alıyor. Bunların yanı sıra güncelleme; görüntü işleme (rendering), yaratık davranışları ve kullanıcı arayüzü konularında da çeşitli iyileştirmeler içeriyor. Kaynak: (KAHA) Kapsül Haber Ajansı

Tıkla Gelsin®’den 100 Kişiye PlayStation®5 Hediyesi Haber

Tıkla Gelsin®’den 100 Kişiye PlayStation®5 Hediyesi

Yemek siparişi deneyimini hızlı, pratik ve avantajlı hale getiren Tıkla Gelsin®, teknoloji ve oyun tutkunlarını heyecanlandıracak bir kampanya sunuyor. 25 Haziran 2026 saat 08.00’de başlayacak çekiliş kampanyası, 31 Temmuz 2026 saat 23.59’a kadar Türkiye genelinde geçerli olacak. Kampanya kapsamında Tıkla Gelsin® uygulamasına ad soyad, adres ve telefon numarası bilgileriyle üye olan kullanıcılar, Tıkla Gelsin® Gel Al, Sana Gelsin, QR ve Kiosk servisleri üzerinden Burger King®, Popeyes®, Arby’s®, Subway®, Sbarro®, Usta Dönerci® ve Usta Pideci® restoranlarından tek seferde 300 TL’lik alışveriş yaptıklarında çekilişe katılma hakkı kazanacak. Her 300 TL’lik alışveriş, kullanıcılara 1 çekiliş hakkı sağlayacak. Tıkla Gelsin®, Gel Al ile siparişini önceden verip sıra beklemeden teslim almak isteyen kullanıcılara zaman kazandırırken, Sana Gelsin ile sipariş deneyimini adrese taşıyor. QR ve Kiosk servisleriyle restoran içi deneyimi de kolaylaştıran platform, kampanyaları ve avantajlarıyla günün farklı anlarında kullanıcılarının yanında yer alıyor. Toplam 100 adet PlayStation®5 hediyeli kampanya, Tıkla Gelsin® kullanıcılarına sevdikleri lezzetlere ulaşırken aynı zamanda çekilişe katılma fırsatı sunuyor. Kampanyaya ilişkin tüm detaylara Tıkla Gelsin uygulaması üzerinden ulaşılabilecek. Kaynak: (KAHA) Kapsül Haber Ajansı

Oyun, Sağlıklı Gelişimi Destekliyor Ancak Dijitalde Kontrol Şart Haber

Oyun, Sağlıklı Gelişimi Destekliyor Ancak Dijitalde Kontrol Şart

Çocukların oyun yoluyla dünyayı keşfettiğini ve kendilerini ifade etmeyi öğrendiğini vurgulayan Klinik Psikolog Aybeniz Yıldırım, “Ayrıca oyun, çocukların stresi azaltmasına ve özgüvenlerini arttırmasına da yardımcı olabilir.” dedi. Dijital oyunların ise kontrollü kullanılmadığında olumsuz etkiler yaratabileceğine dikkat çeken Yıldırım, fiziksel oyunların hem motor becerileri geliştirdiği hem de genel sağlığı desteklediğini aktardı. Üsküdar Üniversitesi NPİSTANBUL Hastanesi Klinik Psikolog Aybeniz Yıldırım, oyunun çocukların fiziksel, bilişsel, duygusal ve sosyal gelişimindeki temel rolü ile dijital-fiziksel oyun dengesinin önemi hakkında açıklamalarda bulundu. Oyun, çocukların gelişimleri ve öğrenmeleri için temel bir araç! Oyunların, çocukların dünyasında hayati bir rol oynadığını ifade eden Klinik Psikolog Aybeniz Yıldırım, “Oyun çocukların gelişimleri ve öğrenmeleri için temel bir araç olarak kabul edilir. Oyun, çocukların fiziksel, duygusal, sosyal ve bilişsel becerilerini geliştirmelerine olanak tanır.” dedi. Çocuklar için bir oyunun, daha derin bir anlam taşıdığına vurgu yapan Yıldırım, “Çünkü gelişimlerinin pek çok yönü, oyun aracılığıyla şekillenir. Çocuklar, oyunlar vasıtasıyla kendi dünyalarını keşfederler ve kendilerini ifade etmenin ilk yollarını bulurlar.” şeklinde konuştu. Çocuklar dünyayı oyunla keşfediyor! Çocuklar için oyunun, dünyayı keşfetme ve deneyimleme yolu olduğunu dile getiren Klinik Psikolog Aybeniz Yıldırım, “Oyun, çocukların hayal gücünü kullanmalarına, sosyal becerilerini geliştirmelerine ve duygusal olarak ifade etmelerine olanak tanır. Ayrıca, oyun çocukların stresi azaltmasına ve özgüvenlerini arttırmasına da yardımcı olabilir. Oyunun, çocukların yaşamlarındaki temel bir parça olduğu unutulmamalı.” dedi. Oyunların, çocukların yaş ve gelişim düzeylerine göre farklılık gösterdiğine de dikkat çeken Yıldırım, şunları söyledi: “Okul öncesi dönemde, çocuklar genellikle bireysel oyunları tercih ederler. Bu dönemde, çocuklar genellikle yapboz yapma, boyama ve hamur oyunları gibi aktivitelerle meşgul olurlar. Okul çağındaki çocuklar ise genellikle arkadaşlarıyla birlikte oynadıkları oyunlara ilgi gösterirler. Bu dönemde, sosyal ilişkileri güçlendiren oyunlar ve strateji oyunları daha yaygındır.” Oyuncaklar çocukların farklı beceriler geliştirmelerine yardımcı olabilir! Oyuncak konusuna da değinen ve oyuncakların çocukların farklı beceriler geliştirmelerine yardımcı olabileceğini anlatan Klinik Psikolog Aybeniz Yıldırım, “Örneğin, yapbozlar çocukların el-göz koordinasyonunu ve problem çözme, bloklar ise çocukların inşa etme ve tasarım becerilerini geliştirebilir. Ayrıca, oyuncaklar çocukların hayal güçlerini ve yaratıcılıklarını da destekleyebilir.” diye konuştu. Dijital oyunlar dengeli kullanılmazsa olumsuz etkiler yaratabilir! Dijital oyunların ise günümüzde çocukların oyun deneyimlerinde önemli bir yer tuttuğuna işaret eden Klinik Psikolog Aybeniz Yıldırım, “Ancak, dengeli bir şekilde kullanılmadığında olumsuz etkilere yol açabilirler. Çocukların fiziksel aktivitelerini azaltabilir, uyku düzenlerini bozabilir ve sosyal ilişkilerini olumsuz etkileyebilirler. Bu nedenle, ebeveynlerin çocukların dijital oyun kullanımını sınırlamaları ve dengelemeleri önemli.” uyarısında bulundu. Oyun, çocukların mutluluğunu ve sağlığını artırabilir! Çocukların sağlıklı bir şekilde büyümeleri ve gelişmeleri için fiziksel oyunların önemine vurgu yapan Klinik Psikolog Aybeniz Yıldırım, “Ayrıca, fiziksel oyunlar çocukların motor becerilerini geliştirebilir, obezite riskini azaltabilir ve genel sağlıklarını destekleyebilir.” dedi. Ebeveynlerin çocuklarına fiziksel olarak aktif olmaları için fırsatlar sağlamaları gerektiğinin altını çizen Yıldırım, sözlerini şöyle tamamladı: “Oyun, çocukların yaşamlarında önemli bir yer tutar. Onların sağlıklı bir şekilde büyümelerine ve gelişmelerine yardımcı olur. Ebeveynlerin, çocukların oyun deneyimlerini desteklemesi ve yönlendirmesi önemlidir. Dengeli bir şekilde kullanıldığında, oyun çocukların mutluluğunu ve sağlığını artırabilir.” Kaynak: (KAHA) Kapsül Haber Ajansı

Pediatri Kongresi'nden Acil Çağrı Haber

Pediatri Kongresi'nden Acil Çağrı

Eğitim kurumlarında çocuklar tarafından gerçekleştirilen kanlı saldırılar, bu yıl 61.si düzenlenen Türk Pediatri Kongresine damgasını vurdu. Türk Pediatri Kurumu tarafından "Umudun adı: Çocuk" çağrısı ile düzenlenen kongreye katılan uzmanlar, şiddetten uzak bir dünya için okulların daha güvenli hale getirilmesini talep etti. Pediatri uzmanı bilim insanları "Ekranlardan boca edilen şiddet" için RTÜK'ü ve sosyal medyaya erişim kısıtlaması getirilmesi için yasa koyucuları ve çocuklarını kurtarıcı gibi gördükleri dijital ortamlara yönlendirmemesi için başta anneler olmak üzere aile bireylerini göreve çağırdılar. Türk Pediatri Kurumu Başkanı Prof. Dr. Özgür Kasapçopur ve Kongre Başkanı Prof. Dr. Bülent Karadağ'ın ev sahipliğinde gerçekleşen kongreye, yaklaşık 2200 pediatri doktoru katılım gösterdi. Dijital çağın getirdiği yeni tanımlanan çocuk hastalıkları, artan anemi, obezite ve yetersiz beslenme olguları, hekime danışılmadan kullanılan bilinçsiz takviyelerin yol açabileceği sorunlar ve özel durumlarda aşılama konularının tartışılacağı 61. Türk Pediatri Kongresi, Kahramanmaraş ve Siverek'te yaşanan acı saldırı haberlerinin gölgesinde başladı. Kongrenin başlaması nedeniyle Antalya'da düzenlenen basın toplantısında konuşan Türk Pediatri Kurumu Başkanı Prof. Dr. Özgür Kasapçopur, yaşanan olayların yalnızca bireysel değil, toplumsal bir kırılmaya işaret ettiğini belirterek, "Bu saldırılar masum çocukları hayattan koparmanın ötesinde, toplumun geleceğine zarar veriyor. Şiddetin kökenini bilimsel olarak analiz etmek zorundayız" dedi. Çocuklar elde silahla değil kitapla dolaşmalı "Hepimizin acısı ortak, yüreğimiz yandı" diyen Prof. Dr. Kasapçopur konuyla ilgili değerlendirmesini şu sözlerle özetledi: "Gerçekten denetimsiz ortaya çıkan silahlanmanın durdurulmasını istiyoruz. Çocuklar elde silahla değil kitapla, sanatla dolaşmalılar. Bu tip mafyatik olayların özendirilmesi şiddeti körüklüyor. Burada RTÜK'ü göreve davet ediyoruz. Mafyanın kutsandığı dizilerin gözden geçirilmesi, bunların yaşamın dışına çıkarılması gerekiyor. Sadece fiziksel değil sözel şiddetten mutlaka kaçınarak yaşam sürdürmek istiyoruz. Dijitalleşen dünyada özellikle dijital oyunların çocuklara sadece şiddet aşıladığını görmekteyiz. Onlar can aldıkça oyun kazanıyorlar, bu tip oyunlarla ilgili sorunlar aslında evrensel. Bundan korunulması gerekiyor. Türk Pediatri Kurumu olarak iyi bir geleceğin kurulabilmesi için siber zorbalığın mutlaka önlenmesi gerektiğini düşünüyoruz. Çocuklara karşı işlenen suçların hiçbir affı olmamalı, gerçek cezalarla birlikte caydırıcılık artırılmalı. Yoksa hepimizi daha kötü senaryolar bekliyor." Çocuk ve ergen ruh sağlığı ve hastalıkları uzmanı Prof. Dr Burak Doğangün de bir soruya verdiği yanıtta şiddet içerikli dijital oyunların çocukları gerçeklikten uzaklaştırarak tehlikeli davranışlara yönlendirebildiğine dikkat çekti. Prof. Dr. Doğangün "İçimiz acıyor, hepimiz şoktayız. Yetişkinler olarak çocuk masumiyetiyle örtüşmeyen eylemler gördüğümüzde değer yargılarımız sarsılıyor" dedi. Bu tür katliamların Avrupa'da ilk olarak 2000'li yılların başında görüldüğünü hatırlatan Prof. Dr. Doğangün, saldırganın evinde yapılan aramada insanları öldürerek oynanan bir oyun oynadığının tespit edildiğini belirtti. Prof. Dr. Doğangün sözlerini şöyle sürdürdü: "Hepimiz suçluyuz hepimiz risk altındayız" "Oyunlar aslında onarıcı ve geliştiricidir ama hayal gücünü geliştiren oyunlar. Bahsi geçenler ise game. Game'de kişi oyuncu olduğunu sanıyor ama asıl oyuncu oyunu programlayanlar. Toplumsal anlamda değerlerin erimesi gibi bir durumla karşı karşıyayız. Çocuklar sorunlarla nasıl başa çıkacağını çevresinden öğrenir. Değerlerin eridiği bir toplumda/dönemde çocuklar yaşamanın ve yaşatmanın manasının olmadığını düşünüyor. Bu game'lerde eylemin sonunda öleceklerini biliyorlar, bu bir intihar saldırısı. Ölüme giderken öldürerek gitme davranışını benimsiyorlar. Bu konunda uzun vadede yapılacaklar var. Hepimiz suçluyuz ve hepimiz risk altındayız. Kimse bu benim çocuğum için geçerli değil demesin, böyle düşünmek tamamen inkardır." Prof. Dr. Haluk Çokuğraş da sorunun şiddetin artık olağanlaşması ile ilgili olduğuna dikkat çekti. "Biz de çocukken kovboyculuk oynardık ama kimse böyle bir süreci yaşamamıştı. Şimdi farklı olan ekranlarda şiddet üzerimize adeta boca oldu. Dünya başka bir yere evrildi. Çocukların sürekli öldürüldüğü bir süreç yaşıyoruz. Bunları çocuklar da görüyorlar. Maalesef bu topraklar şiddetin her zaman var olduğu topraklardı. Ama günümüzde hakikaten şiddeti yaşıyoruz. Ekranlarda şiddet sahneleri azaltılmalı, oyunlar kısıtlanmalı, sosyal medyaya erişimi kısıtlayan düzenleme hayata geçirilmeli." Prof. Dr. Fügen Çullu Çokuğraş da şiddeti kadınların durduracağını söyledi. Prof. Dr. Çokuğraş "Annelerin çocuklarla ilişkilerini gözden geçirmesi gerek. Çocuklar vakit geçirsin diye kurtarıcı olarak ellerinde telefon-tablet verilmemeli. Anneler her an her gün kendi çocuğunun da başına gelebileceğini fark ederek yaşarsa bu durumdan kurtulabiliriz. İşi kadınların-annelerin eğitimi ile çözebiliriz" önerisinde bulundu. Prof. Dr. Burak Doğangün evlerde deterjan alımına bile çocukların karar verdiğine dikkati çekerek "Her sınır özgürlüğü kısıtlamak anlamına gelmez. Anne babanın koruyucu rolü vardır. Çocuklar gelişirken bu sınırlara ihtiyaç duyar. Play-yani hayal gücünü geliştirecek oyunlara zaman bulması önemli faktör. Ama insan öldürmeye yönelten game'e maruz kalması farklı bir şey." uyarısında bulundu. Kongreye katılan Prof. Dr. Kenat Barut da çocuk sağlığı uzmanlığına ilginin azaldığını belirttiği konuşmasında "Bu ilgiyi yeniden canlandırmanın yolunu bulmalıyız çünkü biz aynı zamanda aileyi eğitiyoruz. Dijital yaşamın zararlarını önlemeye yönelik olarak 15 yaş altına sosyal medya kısıtlaması gelecek ama kısıtlama önce aileden başlar, eğitimi veren ailedir" dedi. "Vitamin zehirlenmeleri görüyoruz" Çocuk metabolizma hastalıkları uzmanı Prof. Dr. Ertuğrul Kıykım ise çocuklarda beslenmeden kaynaklanan sorunlara ilişkin bir soruya verdiği yanıtta vitamin ve gıda takviyelerinin bilinçsizce kullanımına dikkat çekti. Prof. Dr. Kıykım: "Vitamin ve gıda takviyesini özendiren yorumlar var, kullanımı çok artı. Biz vitamin zehirlenmeleri görüyoruz. Özellikle ABD'de ilaca bağlı karaciğer yetersizliklerinde 10 kata varan artış var. Temel sebebi gıda takviyelerinin bilinçsiz kullanımı. Ayrıca merdiven altı ürünler var, üretimi hiçbir denetimden geçmemiş, sadece etiketlenerek piyasaya sürülen bu tür ürünler ciddi sağlık sorunlarına neden oluyor" diye konuştu. Solo Event tarafından Antalya'da organize edilen kongrede pediatri alanındaki güncel gelişmeler ile yeni tedavi yaklaşımları tartışılacak. Geleceğin umudu olan çocuk sağlığını yakından ilgilendiren pek çok kritik konunun bilimsel oturumlarla gündeme taşınacağı kongre, 21 Nisan tarihine kadar devam edecek. Kaynak: (KAHA) Kapsül Haber Ajansı

Teknosa LEC’in Türkiye Resmi Tedarikçisi Oldu Haber

Teknosa LEC’in Türkiye Resmi Tedarikçisi Oldu

Gaming Parkour ile başlattığı oyun deneyimini RE:PLAY turnuvasıyla büyüten Teknosa, bu kez üyesi olduğu Euronics Grubu’nun küresel ağı ile Türkiye’deki perakende gücünü aynı iş birliğinde buluşturdu. Teknosa, Euronics’in Avrupa’daki diğer üye ülkelerle yürüttüğü iş birliğinin bir parçası olarak, Riot Games tarafından düzenlenen League of Legends EMEA Şampiyonası'nın (LEC) Türkiye’deki resmi elektronik perakende tedarikçisi oldu. Bu iş birliğiyle Teknosa, espor ekosistemine ekipman desteği sağlamanın yanında Türkiye’deki oyunculara ve izleyicilere yönelik yerel dijital aktivasyonları yürütecek. Bu kapsamda Teknosa hem profesyonel oyuncuların ihtiyaç duydukları gaming ekipmanlarını erişilebilir kılacak hem de espor takipçilerine etkileşimli bir deneyim sunacak. Teknosa’ya özel sayfa üzerinden “Level Up” deneyimi İş birliğinin önemli ayaklarından birini “Level Up” adı verilen oyunlaştırılmış taraftar platformu oluşturuyor. League of Legends oyuncuları başta olmak üzere oyun ve teknolojiyle ilgilenen kullanıcılar, Teknosa’ya özel sayfa üzerinden ücretsiz bir biçimde platforma katılarak çeşitli görevleri tamamlayabilecek. Bilgi yarışmaları, anketler ve dijital etkileşimler üzerinden puan toplayan kullanıcılar, oyun içi ödüller kazanabilecek. Tüm üye ülkeler arasındaki kullanıcılardan “Level Up” kampanyasında en yüksek puanı toplayan bir kişi, yıl sonu iki kişilik roadshow bileti kazanıp, Avrupa turu yapabilecek. Teknosa ayrıca LEC karşılaşmalarının takip edilebileceği yayıncı kanallarına yönlendirmeler yaparak, izleme deneyimini de destekleyecek. Süreç boyunca yürütülecek çalışmalar, mağaza içi alanlardan dijital platformlara kadar farklı temas noktalarında kullanıcılarla buluşacak. Kaynak: (KAHA) Kapsül Haber Ajansı

Bursa’da Gençler Bilimle Buluştu Haber

Bursa’da Gençler Bilimle Buluştu

Atatürk Kültür Merkezi Merinos Yerleşkesi’nde düzenlenen ‘Bilim ve Teknoloji Şöleni’, yüzlerce öğrenciyi bir araya getirerek festival havasında geçti. 8-14 Mart Bilim ve Teknoloji Haftası kapsamında ikinci kez gerçekleştirilen etkinlik, bilim ve teknoloji meraklısı çocuklar ve gençler tarafından yoğun ilgi gördü. Bursa Büyükşehir Belediye Başkanı Mustafa Bozbey de etkinlik alanındaki atölyeleri gezerek öğrencilerle birlikte bilim yolculuğuna çıktı. Çocuklar, aileleriyle birlikte gün boyu çeşitli atölyelere katılarak hem eğlendi hem öğrendi. Sanal gerçeklik (VR) deneyimlerinden havacılık teknolojilerine, ahşap atölyesi uygulamalarından bilim şovlarına kadar pek çok etkinlikte yer alan öğrenciler, bilgi yarışmaları ve oyun alanlarıyla becerilerini sergiledi. Gün, Bursa Büyükşehir Belediyesi Kent Orkestrası’nın konseri ile taçlandı. “ÇOCUKLARIMIZIN GELECEĞE HAZIRLANMASI ÇOK ÖNEMLİ” Günümüzde bilimin her zamankinden daha fazla önem kazandığını ve her gün yeni bir teknolojik gelişmeyle karşılaştıklarını söyleyen Başkan Bozbey, “Çocuklarımızın bu hızlı çağa uyum sağlaması ve geleceğe hazırlanması bizim için çok önemli. Bu tür etkinliklerle çocuklar yeni ilgi alanları keşfediyor, paylaşmayı ve dayanışmayı öğreniyor. Aileler de çocuklarıyla birlikte oyun ve atölye çalışmalarına katılarak iletişim becerilerini güçlendiriyor” dedi. Etkinlik sonunda katılımcılar, yeni bilgiler ve unutulmaz anılarla alandan ayrılarak Başkan Bozbey ve emeği geçenlere teşekkür etti. Kaynak: (KAHA) Kapsül Haber Ajansı

Mercedes-Benz’den Yeni VLE: Elektrikli Yolculukta Yeni Bir Dönem Haber

Mercedes-Benz’den Yeni VLE: Elektrikli Yolculukta Yeni Bir Dönem

Mercedes-Benz, tamamen elektrikli yeni modeli VLE ile van segmentine farklı bir bakış açısı getiriyor. Grand Limousine konforunu geniş ve esnek bir yaşam alanıyla birleştiren VLE, yolculuğu sadece bir ulaşım deneyimi olmaktan çıkararak keyifli ve çok yönlü bir yaşam alanına dönüştürüyor. Mercedes’in yeni Van Mimarisi üzerine geliştirilen model; geniş iç hacmi ve esnek oturma düzeniyle hem günlük kullanım hem de uzun yolculuklar için ideal bir çözüm sunuyor. Mercedes-Benz Group AG CEO’su Ola Källenius, VLE’yi “Öncü ruhumuzla şekillendirilen bu model, alan ve konfor kavramlarını yeniden tanımlıyor ve oyunun kurallarını değiştiren çok yönlülük ve yenilikçilik seviyesi ekliyor. Ayrıca, sunduğu 700 km'den fazla menzil ile de sınıfının lideri” olarak tanımlıyor. Sky View panoramik cam tavan iç mekâna doğal ışık katarken, ortam aydınlatması araç içinde sıcak ve davetkâr bir atmosfer oluşturuyor. Mercedes-Benz’in “Welcome home” yaklaşımını yansıtan iç tasarım ise araç içinde adeta bir lounge hissi sunuyor. VLE, yeni nesil dijital platformu ve yapay zekâ destekli MBUX bilgi-eğlence sistemi sayesinde yolculuğu daha akıllı ve kişisel bir deneyime dönüştürüyor; arka bölümdeki panoramik ekran ise aracı sinema, oyun veya mobil ofise çeviriyor. Tamamen elektrikli VLE, yüksek verimlilik ve 800 volt teknolojisi sayesinde sadece 15 dakikada 355 km menzil şarj edilebiliyor. Tam şarjla 700 kilometreden fazla yol alabilen araç, uzun yolculuklarda dahi kullanıcıya rahat ve kesintisiz bir deneyim sunuyor. Ferah iç mekân, panoramik cam tavan ve yapay zekâ destekli MBUX sistemiyle yolculuk deneyimini yeniden tanımlayan VLE, modern mobilitenin gereksinimlerini karşılayan yenilikçi bir çözüm olarak öne çıkıyor. Kaynak: (KAHA) Kapsül Haber Ajansı

logo
En son gelişmelerden anında haberdar olmak için 'İZİN VER' butonuna tıklayınız.